首先,我们先说下思路。 单反相机实现电影级调色的思路很简单:单反拍摄raw格式,raw底片在ACR或者LR中转换为相机DCP校准文件。 转换之后导入PS中利用颜色查找表进行叠加3d lut风格文件进行调色。 输出RAW ->转换 LOG->叠加LUT 。 差不多就是这么个玩法。 既然玩法提了,但咱们不能知其然不知其所以然。 所以前期一些知识必要铺垫的还是要铺垫。 这里涉及到电影工业化流程。 就稍微提一下这些东西。 大家心里面有个印象。 导览: 什么是LOG格式 什么是3D LUT 如何应用单反相机转换出来的LOG格式 如何在PS用颜色查找表制作3D LUT文件 如何在PS中利用3D LUT进行花式调色 关于3D LUT预览 如何自己反编译相机LOG文件(伪) 关于3D LUT的调色 3D LUT的原理很简单,RGB 3个1D LUT组成3D LUT,输入的RGB三个通道颜色值按照3D LUT的三个查找表做映射,得到转换后的颜色。 如上图所示,3D LUT是一个立方体,不同的设计有不同的节点数,以及节点的bitdepth,比较典型的33x33x33的节点数,节点之间的输入会根据相邻两点的插值算出输出。 在ISP以往的设计中,无论是CCM还是memory color enhancement,这些色彩运算都在2D 色域上进行的。 如下图: 而实际色彩空间是3维的,如下图 在2D色域进行的色彩映射只能是把色彩的gammut扩展,而gammut内部的大量颜色,是无法准确转换的。 有了3D LUT,则可以直接精确控制n x n x n 个 节点的颜色。 The most common number of points for each color axis is 17, producing what is called a 17 x 17 x 17 (17^3) 3D LUT cube
3/Lightroom 7
1D LUT只能控制gamma值、RGB平衡(灰阶)和白场(white point),而3D LUT能以全立体色彩空间的控制方式影响色相、饱和度、亮度等。
A 3D LUT opened in a text editor
理解 LUT与真值表的关系 ,明白FPGA是用LUT来替代门电路的,以及这样做的好处。 2
3d lut是什麼? 今天分享一個在PS中基於電影調色(達芬奇調色)方法的調色技巧,只適應於對RAW文件的處理。 也不光是方法,整個調色的後期思路我都會寫出來,難度可能稍微會比新手教程大一點,需要有一點點PS基礎,不過我寫的每一步都比較詳細,耐心一步步
1024 values for 10-bit), a typical 3D LUT will not contain values for every possible combination in the given colour space
39万亿色,极大扩充了显示器的色彩显示潜力,也是实现硬件校准所见即所得的坚实后盾。 发布于 2016-08-19 00:22 赞同 23 添加评论 LUT 是 Lookup Table 的缩写,在图像处理方面,LUT 可以用来完成类似滤镜的效果,其原理本质上就是一个映射关系,输入颜色 (r, g, b),通过 LUT 去查找,得到一个新的颜色 (R, G, B),则完成了一次映射操作。 LUT 又分为 1D LUT 和 3D LUT,1D LUT 是指 R, G, B 三个分量互相不影响,都是独立映射,即存在 3 个映射 f 1, f 2, f 3 ,有如下关系存在。 R = f 1(r),G = f 2(g),B = f 3(b) 而 3D LUT 则是存在一个映射关系 (R,G,B) = f (r,g,b) 。 Adobe Photoshop或者其它软件的调色是通过改变R、G、B三个通道的信息量多少来改变色彩,我们的3D lut是独立的并且是直接替换掉,而不是通过改变R、G、B三个通道的值来改变色彩 ,这是他们最大的区别与不同。 以上はVideoProc Vloggerの3D LUT適用方法と外部3D LUT導入方法とVideoProc Vloggerの3D LUTの分類のご紹介です。VideoProc Vloggerで動画を編集する時、ビデオエフェクト追加、フェードイン&フェードアウト、トランジション、テロップ追加、逆再生なども同時にできます。 《Lr与3D LUT Creator联动方法》 《将Photoshop的调色效果保存为预设文件》\ PS与3D LUT Creator联动方法
The way a 3D LUT is applied is also very different to a 1D LUT
Adobe Photoshop或者其它软件的调色是通过改变R、G、B三个通道的信息量多少来改变色彩,我们的3D lut是独立的并且是直接替换掉,而不是通过改变R、G、B三个通道的值来改变色彩 ,这是他们最大的区别与不同。 Z CAM 颜色校正插件 ( 教程) 下载 Z CAM 调色插件 V1